Personalização de MetaHuman no UE 5.6

O artista, Prasad Ichil, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.6, ele explica como modificar completamente o corpo e o rosto com a ajuda do ZBrush mantendo os recursos de animação.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6.
 
O autor explica como modificar completamente o corpo e o rosto do Character com a ajuda do ZBrush mantendo os recursos de animação.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/06/2025 15:00 Ver comentário

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