Tutorial sobre texturização no UE

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para projetar as texturas pelas coordenadas globais e não precisar mapear os objetos.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um Shader para projetar as texturas pelas coordenadas globais, similar ao Triplanar, mas sem o Blend, assim, não é necessário aplicar mapeamento nos objetos.
 
A técnica não fica boa em qualquer situação, mas agiliza bastante o trabalho quando pode ser aplicada e acaba sendo particulamente útil para quem importa direto de programas de CAD como Revit e SketchUp.
 
Acesse o tutorial anterior que o autor cita no vídeo clicando aqui.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/06/2025 16:00 Ver comentário

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