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Vídeo mostrando detalhes do Substance Painter Comentar

06FEV

A Allegorithmic publicou um novo vídeo mostrando as principais ferramentas e o Workflow do Substance Painter, programa de pintura 3D que facilita a criação de efeitos usando um sistema especial de Brush com partículas.

Tutorial de pintura de carros com o V-Ray Comentar

03FEV

O site RenderSpaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura de veículos no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor ensina como configurar o material VRayCarPaint e personalizar a pintura com decalques e outros efeitos.

Tutorial sobre o LightCap do Z-Brush Comentar

31JAN

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com o recurso LightCap para definir o aspecto da iluminação diretamente na criação de materiais ou MatCaps.

Tutorial para criar musgo em objetos no Max Comentar

22JAN

O artista Patrick Gladys publicou um ótimo tutorial sobre efeitos no 3ds max, explicando como simular musgo em objetos usando geometrias Lowpoly, é ideal para Games e aplicações interativas 3D, mas também pode ser usado em outras situações.

Tutorial sobre o VRaySoftBox no 3ds max Comentar

13JAN

O site MintViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagem de estúdio no V-Ray do 3ds max, explicando como usar o material VRaySoftBox para gerar gradientes, configurar as luzes e criar reflexos com HDRI Dome Light.

Novos vídeos do Substance Painter Comentar

10JAN

O Substance Painter é um novo programa da Allegorithmic para texturização 3D, ele oferece um sistema revolucionário de pintura com partículas, que permite criar diversos efeitos complexos rapidamente e facilmente, veja os vídeos.

Plug-in para criar mosaicos no 3ds max Comentar

09JAN

A VizPark está lançando um novo Plug-in para o 3ds max chamado Mosaic, ele oferece um material que gera diversos tipos de padrões de mosaicos para pisos e revestimentos, inclusive a partir de uma imagem, é compatível com Scanline e V-Ray.

Tutorial para criar paisagens 3D no VUE Comentar

16DEZ

O artista Simbjji Mufsa colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o VUE, o programa mais usado para produzir ambientes 3D no cinema, onde ele explica os principais recursos para criar paisagens em 3D.

Nova versão do Marmoset Toolbag Comentar

11DEZ

O Marmoset Toolbag é um ótimo programa para texturização e renderização Real-Time, ele trabalha igual Render de Games de alto nível, aceitando materiais e iluminação fisicamente correta, também faz apresentações simples.

Versão mais barata do Modo Comentar

11DEZ

O Modo é um ótimo programa de modelagem, texturização, animação e render adquirido pela The Foundry recentemente, agora lançaram uma versão mais simples para produção de objetos para Games custando 204 reais até o dia 17.

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