Notícias

Tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max Comentar

31MAR

O artista Paul Neale publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, agora explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels usando o Render To Texture, ideal para aplicações interativas 3D.

Tutoriais do Substance Painter Comentar

29MAR

A Allegorithmic publicou alguns tutoriais introdutórios sobre o Substance Painter para ajudar os usuários a darem os primeiros passos em recursos como interface, máscaras e Particle Presets, o Trial está disponível para download.

Tutorial para criar e animar cidade no Max Comentar

26MAR

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Tutorial de mapeamento no Z-Brush Comentar

25MAR

O artista Daniel Cahill publicou um breve vídeo tutorial passando ótimas dicas sobre mapeamento no Z-Brush, pois ele explica como manipular as faces da malha planificada (UV Shells) sem precisar sair do programa.

Vídeos do Mudbox 2015 Comentar

22MAR

Parece que a Autodesk não investiu muito no Mudbox este ano, pois praticamente não tem novidades, apenas as que já estavam disponíveis na extensão do 2014 como o Caliper Tool, Symmetry Options e Sculpt Paint Layer Groups.

Script para criar nuvens no 3ds max Comentar

21MAR

O Cloud Tunnel é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar nuvens, túnel de nuvens, rastro de foguete e similares usando faces e mapas procedurais, aceita animar os parâmetros e as alterações são vistas na Viewport.

Plug-in dDo virou gratuito Comentar

20MAR

A Quixel reformulou os Plug-ins de texturização e criação de Normal Maps, como o nDo e o dDo, juntanto todos na Quixel Suite com Preview Real Time por 99 dólares para Freelancers, ainda estão oferecendo a versão anterior do dDo de graça.

Tutorial introdutório sobre o Z-Brush Comentar

15MAR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor faz uma demonstração dos principais recursos de escultura, texturização e render para a pessoa conhecer as possibilidades que o programa oferece.

Download do Trial do Substance Painter Comentar

10MAR

A Allegorithmic lançou o Beta do Substance Painter com 50% de desconto no Steam, por 125 dólares, mas também publicaram a versão Trial que permite testar todas as funcionalidades deste novo e revolucionário Soft para pintura 3D de graça.

Versão gratuita do Handplane para Normal Maps Comentar

09MAR

O Handplane é um ótimo Soft para gerar Tangent Space Normal Map a partir do objeto Lowpoly e do Normal Map criado nos programas 3D, permitindo reproduzir detalhes com fidelidade e unificar a exibição de Normal Map no 3ds max e Unity.

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