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Atualização dos Plug-ins Free da Mankua Comentar

01OUT

A Mankua possui 4 Plug-ins gratuitos para o 3ds max, mas estavam sem atualização desde o Max 2012 e agora foram atualizados até o Max 2015, entre eles estão o Stress para identificar extensão e compressão do Mesh e ViewTools para modelagem.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

28SET

A Allegorithmic publicou o Making of em vídeo deste personagem criado com o Z-Brush, 3ds max e texturizado com o Substance Designer e Substance Painter, onde o autor mostra todo o processo de texturização com os recursos destes programas.

Vídeo mostra efeitos Real-Time do Substance Comentar

27SET

O Substance Painter é um novo programa que está em desenvolvimento para pintura 3D e oferece recursos exclusivos como Brushes de partículas, neste vídeo a Allegorithmic mostra alguns dos efeitos que podem ser produzidos em tempo real.

Novo vídeo do futuro Plug-in OmniTiles Comentar

25SET

A VizPark publicou mais um vídeo do Plug-in OmniTiles, que é a evolução do UltraMap e será lançado em breve para o 3ds max, ele permite criar qualquer tipo de padrão de piso e revestimento, extrair cores de imagens e gerar Displacement.

Versão PLE do VUE e do Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou as versões PLE (Personal Learning Edition) dos programas VUE e Plant Factory, são totalmente funcionais, mas exibem o logo no Render e possuem limitações de resolução e exportação, além das severas restrições do Plant Factory.

Script para importar Polypaint no Max Comentar

22SET

O Polypaint é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o intercâmbio da texturização criada no Z-Brush, permitindo importar diretamente no Max objetos com o Polypaint, muito útil em qualquer trabalho envolvendo o Z-Brush.

Tutorial sobre o Environment do V-Ray Comentar

18SET

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a usar os recursos de Environment para quem está iniciando poder ambientar a cena como desejar.

Vídeos do Z-Brush Summit 2014 Comentar

18SET

A Pixologic publicou três ótimos vídeos do evento Z-Brush Summit 2014, onde grandes artistas e estúdios demonstram o programa e palestram sobre o uso do Z-Brush nas suas produções, entre eles estão a Disney, Marvel, Ubisoft e Hasbro.

Tutorial de Texture Baking no 3ds max Comentar

17SET

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

Tutorial de texturização com os Plug-ins DDO e 3DO Comentar

13SET

O artista Leslie van den Broeck, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização usando os Plug-ins DDO e 3DO no Photoshop, onde ele explica a sua técnica passo a passo e ensina as principais ferramentas e utilidades do DDO.

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