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Script para randomizar texturas e materiais no Max

O MultiTexemap é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para randomizar materiais e texturas de acordo com diversas propriedades como Object ID, Material ID, valores aleatórios, variação de cores, entre outros.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Script comercial MultiTexmap para o 3ds max, que oferece recursos para randomizar materiais e texturas na cena.
O Script adiciona novos mapas e materiais que permitem randomizar a aplicação de texturas e materiais de acordo com Object ID, Material ID, valores aleatórios, propriedades definidas pelo usuário e variação de cores baseado em HSV e RGB, ele é compatível com o Scanline, V-Ray e Corona Renderer.

O MultiTexmap custa 10 Euros e você pode ter mais informações sobre ele clicando aqui.

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