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Tutorial do Substance com a Unity3D Comentar

05JUN

A Allegorithmic publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o uso do programa Substance com a Engine Unity para criar materiais e texturizações de alta qualidade, ensinando todo o processo até o acesso de parâmetros por Script.

Tutorial de texturas grandes sem repetição Comentar

26MAI

O artista Bobby Lin tem um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica a técnica de composição e mesclagem de texturas e mapas procedurais para texturizar grandes áreas sem apresentar repetições ou emendas.

Nova versão do MeshMixer Comentar

23MAI

A Autodesk lançou uma nova versão do programa gratuito MeshMixer, que oferece ferramentas de escultura, mistura de Meshes, pintura e impressão 3D, entre as novidades estão novos Patterns e Slice Groups, junto publicaram 6 tutoriais.

Tutorial de material de borracha no V-Ray Comentar

21MAI

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como criar material realista de borracha e aplicar mapa de Displacement para produzir as ranhuras num pneu.

Tutorial sobre materiais no V-Ray do Max Comentar

19MAI

O artista Grant Warwick publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais recursos para criar materiais e ensina a configurar materiais realistas com Blend e mapas procedurais.

Tutorial para criar objetos com fotos Comentar

17MAI

O artista Jared Michael publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos a partir de fotos, onde ele explica como usar o programa gratuito 123D Catch para gerar o modelo e textura, depois ensina a limpar o Mesh no Z-Brush.

Script para randomizar mapeamento Comentar

13MAI

O Randomize Mapping é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na texturização, pois permite modificar o mapeamento dos objetos aleatoriamente para as texturas não ficarem sempre na mesma posição.

Tutorial de Render estilo Cartoon no Max Comentar

08MAI

O artista Gary Davis publicou um ótimo vídeo tutorial do Master Class que ele ministrou alguns anos atrás explicando detalhadamente as técnicas para renderizar em estilo Cartoon no 3ds max com InkPaint e Shaders de Contour.

Tutorial do V-Ray Car Paint no 3ds max Comentar

06MAI

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica as principais configurações do material Car Paint do V-Ray para criar pinturas metálicas e automotivas.

iRay Material para o 3ds max 2015 Comentar

29ABR

O iRay aceita normalmente o material Arch&Design do Mental Ray, mas ele também tem um material exclusivo que é mais otimizado e oferece mais recursos, facilitando fazer alterações interativas durante a renderização no Active Shade.

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