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Nova versão do Substance Designer Comentar

13JUL

O Substance Designer é usado na texturização de objetos e também na criação de mapas Substance para o 3ds max, a versão 4.4 permite converter Node Graphs para PSD Layers e ganhou 50 novas texturas e materiais fisicamente corretos.

Vídeos do Colorway da The Foundry Comentar

12JUL

A The Foundry publicou novos vídeos para demonstrar as utilidades do Colorway, que permite alterar cores, luzes e texturas nas imagens renderizadas além de exportar as modificações para os Softs 3D, por enquanto apenas no Modo.

Tutorial para criar cabelo poligonal Comentar

10JUL

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como criar cabelos poligonais aplicando materiais com mapa de opacidade (Cut-out), técnica que pode ser útil em diversas outras situações.

Script para alterar canais de mapas Comentar

07JUL

O Channel Shifter é um novo Script comercial para o 3ds max, ele permite alterar os canais de cores dos mapas procedurais com facilidade para produzir mapas de Bump, Displacement, Opacity, Cut-Out e máscaras, o Script custa 5 Euros.

Soft que troca cores e texturas nas imagens Comentar

05JUL

A The Foundry publicou um vídeo para demonstrar o novo programa que vão lançar em breve, chamado ColorWay, mas não deram muitas informações, no vídeo fica claro que ele permite alterar cores e texturas de imagens renderizadas.

Tutorial para criar poças de água Comentar

04JUL

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde ele explica como criar poças de água no chão mapeando o piso, pintando a máscara no Photoshop e compondo o material.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max Comentar

01JUL

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max, onde o autor explica como mapear a roupa de um personagem para Games cortando a malha com Pelt Map, técnica importante em qualquer trabalho.

Tutorial de modelagem para Games no 3ds max Comentar

28JUN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do MasterClass com o artista Marcelo Serres, onde ele explica sobre a criação e otimização de Assets para Games em aparelhos móveis com o 3ds max e a Unity, abordando modelagem e texturização.

Tutoriais de introdução ao Substance Painter Comentar

28JUN

A Allegorithmic publicou uma série de tutoriais introdutórios explicando como usar os principais recursos do Substance Painter, um novo Soft que permite criar efeitos nas texturas baseados em partículas, principalmente desgastes e sujeiras.

Tutorial sobre texturas vetoriais no Max Comentar

27JUN

A partir do 3ds max 2014 é possível utilizar textura vetorial nos materiais, que oferece múltiplas resoluções e permite aproximar bastante sem perder qualidade, aprenda a trabalhar com texturas vetoriais neste vídeo tutorial.

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