Notícias

Script para Bake de múltiplos UV Tiles Comentar

13DEZ

O Multi-Tile UV Bake Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que permite fazer Bake de múltiplos mapeamentos UV em ladrilho para usar com o Amplify Texture na Unity, também funciona com Z-Brush, Mari, Mudbox e Modo.

Palestras do 3ds max no Autodesk University Comentar

11DEZ

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush Comentar

06DEZ

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush Comentar

05DEZ

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

30 programas para escanear 3D com fotos Comentar

04DEZ

O Sketchfab publicou uma lista com 30 programas para escanear objetos em 3D a partir de várias fotos, alguns são comerciais, mas a maioria é gratuito e vários deles já divulgamos aqui, cada Soft tem um exemplo de objeto no Sketchfab.

Nova versão do MeshMixer Comentar

03DEZ

O MeshMixer é um programa gratuito para mesclar Meshes, fazer escultura simples, pintar e imprimir em 3D, a versão 2.7 está disponível com recursos para análise de Mesh, tolerância, melhorias na estrutura para impressão 3D, entre outras.

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory Comentar

03DEZ

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Plug-in para identificar deformações na malha Comentar

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Vídeo mostrando novidades do Z-Brush 4R7 Comentar

25NOV

A Pixologic publicou o primeiro teaser mostrando algumas novidades do Z-Brush 4R7, onde é possível ver o sistema NanoMesh para instâncias, a multifuncional QMesh Brush, o Z-Modeler para modelagem poligonal e as melhorias no Workflow.

Tutorial de champagne com o iRay do 3ds max Comentar

24NOV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor ensina a fazer taças com champagne realista criando as bolhas com o Particle Flow, aplicando materiais, iluminação e renderização Real-Time.

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