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Nova versão do Shaderlight está mais integrada no Max Comentar

07OUT

Já divulgamos o Shaderlight aqui, inicialmente ele trocava a cor dos objetos depois do render, agora oferece uma janela de render em Real Time, mas aceita apenas o seu próprio material.

Continuação do vídeo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

05OUT

O site CG Cookie publicou o terceiro vídeo da série sobre cena submarina com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor explica vários recursos como Volume Shaders, Displacement e mapas procedurais.

Ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Mudbox Comentar

01OUT

O site 3DTotal publicou um novo ótimo vídeo tutorial de Mudbox criado por Wayne Robson, onde ele explica como importar texturas pré pintadas em modelos com multiplos mapeamentos.

Continuação do ótimo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

24SET

Continuando o ótimo tutorial de cena submarina publicado pelo site CG Cookie, agora o autor explica como criar partículas em suspensão e os fachos de luz característicos destas imagens.

Ótimo tutorial para pintar no Z-Brush e importar no Max Comentar

23SET

O nosso amigo e colaborador, look04, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como pintar a textura no Z-Brush 3.5 com o PolyPaint e exportar para usar no 3ds max.

Vídeo tutorial para criar cena submarina no Max 2010 Comentar

21SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar cenas submarinas com o 3ds max 2010 e o Mental Ray, com isso ensina a usar Displacement, Volume, Effects e render.

Continuação do tutorial sobre texturização de olho Comentar

20SET

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do tutorial de olho divulgado algumas semanas atrás, agora o autor explica como pintar o mapa de Bump no PhotoShop e criar o material no 3ds max.

Dezenas de ótimos vídeos tutoriais de 3ds max Comentar

15SET

Divulgamos muitas vezes os vídeo tutoriais que Louis Marcoux postava no seu site. Agora todos estão disponíveis no site Area da Autodesk, onde ele passou a postar, e tem vários vídeos novos.

Ótimo tutorial sobre texturização e iluminação de internas Comentar

09SET

O nosso amigo e colaborador, Alberto Rodrigues, escreveu um tutorial excelente no fórum da 3D1 explicando como criar materiais realistas e como iluminar cenas internas de maquete eletrônica.

Cinco vídeo tutoriais para modelar e texturizar um barril Comentar

09SET

O site 3DTotal publicou uma sequência com 5 ótimos vídeo tutoriais, onde o autor explica como modelar um barril nos mínimos detalhes e mapear abrindo a malha para criar a textura no PhotoShop.

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