Tutorial para texturizar partículas conforme a velocidade

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele oferece um operador gratuito para texturizar as partículas do Particle Flow conforme a velocidade e explica como usá-lo.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como texturizar as partículas do Particle Flow de acordo com a velocidade delas usando o operador gratuito oferecido pelo artista Javier Coria.

Baixe o operador gratuito Color Mapping By Velocity clicando aqui.

Você também pode estudar o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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