Tutorial para criar água-viva com 3ds max e V-Ray RT

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max e o Plug-in V-Ray RT, onde o autor explica como modelar uma água-viva com a ajuda do Soft gratuito Sculptris para renderizar em Real-Time com o V-Ray RT.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como modelar e renderizar uma água-viva realista usando o 3ds max, o programa gratuito Sculptris e o V-Ray RT.

O Sculptris é uma espécie de versão ultra-simplificada do Z-Brush e você pode baixar clicando aqui.

Você também pode estudar o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



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