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Notícias

Bake de Normal Map no 3ds max

03AGO

O Render.Courses publicou um tutorial sobre como fazer o Bake de Normal Map no 3ds max para transferir os detalhes do High Poly para o Low Poly, que a técnica mais importantes para otimizar objetos em maquete interativa.

Tutorial sobre Bake no Toolbag 4

12DEZ

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.

Comparação dos sistemas de Bake

17NOV

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo comparando os principais programas de Bake com foco em fotogrametria, mas também são utilizados para criar os Bakes necessários para obter boa qualidade nos objetos no Unreal.

Tutorial para pintar Normal Map

10JUN

A Digiwaza Multimedia publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina a adicionar detalhes no objeto pintando com Normal Map, além de aplicar efeitos como desgaste e acúmulo de poeira.

Tutorial sobre o Bake to Texture

25MAI

O GameDevMan publicou um vídeo tutorial sobre o novo Bake To Texture do 3ds max 2021, onde o autor explica como criar o Bake de Normal Map através de projeção para reproduzir os detalhes do objeto High Poly no Low Poly.

Download de pacote de terrenos

02MAI

O Alter49 está oferecendo o download gratuito de um pacote de texturas para criar terrenos realistas, são 24 Assets para montanhas, morros, campos, vales e penhascos com 8K de resolução, além de tutorial para 3ds max.

Pintura manual de Normal Map

16ABR

O artista, Nick Lewis, publicou um breve vídeo mostrando a façanha que ele realizou para modificar a iluminação do rosto de Benjamin Franklin na nota de dólar pintando um mapa de Normal manualmente no Photoshop.

Criação de Normal Map mais acurado

08ABR

O NormalMap-Online é um Soft gratuito e conhecido para gerar Normal Map a partir de imagem, ele foi atualizado com Batch Mode e também permite criar Normal Map mais acurado usando 4 imagens com a luz em posições diferentes.

Tutorial sobre Normal Map no SPainter

06FEV

O artista Dave Wilson publicou um vídeo tutorial explicando como configurar os Smooth Groups no 3ds max para importar no Substance Painter e também ensina a criar detalhes de vincos e protuberâncias pintando com Normal Map.

Tutorial de Bake no Marmosert Toolbag 3

28JAN

O site 3dmotive publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso de Bake disponível no Marmoset Toolbag 3, explicando passo a passo como transferir os detalhes do modelo Highpoly para a versão Lowpoly projetando o Normal Map.

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