Bake de Normal Map no 3ds max

O Render.Courses publicou um tutorial sobre como fazer o Bake de Normal Map no 3ds max para transferir os detalhes do High Poly para o Low Poly, que a técnica mais importantes para otimizar objetos em maquete interativa.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre como fazer o Bake de Normal Map no 3ds max.

O Bake de Normal Map serve para transferir os detalhes de um objeto denso (High Poly) para a versão com poucos polígonos (Low Poly), é a técnica mais importantes para otimizar os objetos em maquete interativa eficiente, aquela que roda em qualquer PC, até mesmo em celulares ou no Browser de internet sem depender de placa RTX.

Agora, mesmo que pretenda produzir aplicações interativas e animações com Ray Tracing usando RTX, você poderá otimizar bastante lançando mão desta técnica.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/08/2023 10:00 Ver comentário

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