Veja abaixo o vídeo tutorial sobre como fazer o Bake de Normal Map no 3ds max.
O Bake de Normal Map serve para transferir os detalhes de um objeto denso (High Poly) para a versão com poucos polígonos (Low Poly), é a técnica mais importantes para otimizar os objetos em maquete interativa eficiente, aquela que roda em qualquer PC, até mesmo em celulares ou no Browser de internet sem depender de placa RTX.
Agora, mesmo que pretenda produzir aplicações interativas e animações com Ray Tracing usando RTX, você poderá otimizar bastante lançando mão desta técnica.