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Tutorial sobre Bake de Normal Map Comentar

19NOV

O artista Leonardo Iezzi publicou um ótimo tutorial sobre Bake de Normal Map com Substance Designer, Painter, Marmoset, Knald, entre outros, explicando como evitar problemas de projeção e ensinando a fazer o Blend para melhor resultado.

Tutorial de Bake de Normal Map no Painter Comentar

24AGO

O site Bit Barrel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de Normal Map no Substance Painter, onde o autor explica como aplicar a técnica de Blend de Normal Map para evitar problemas de distorções e linhas pretas nas quinas dos objetos.

Novo Soft para criar Normal Maps por Nodes Comentar

17FEV

A Mankua, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o 3ds max, está fazendo um teste Beta público do novo programa PixaFlux, que oferece um sistema de Nodes para criar Normal Maps com Preview Real-Time similar ao Substance Designer.

Tutorial de Render To Texture e Normal Map Comentar

18JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Download de textura de solo em altíssima resolução Comentar

13JAN

O artista Christoph Schindelar está oferecendo o download gratuito de uma textura escaneada com 8 mil pixels e demais mapas para criar material realista de solo de floresta, incluindo Glossiness, Roughness, AO, Displacement e Normal Map.

Nova versão do Krita pinta Normal Map Comentar

04SET

O Krita é um programa gratuito Open Source para pintura e edição de imagens, similar ao Photoshop, a versão 2.9 ganhou o recurso Tangent Normal Brush para pintar Normal Map, além de Color Space Selector e conversão de seleção em vetor.

Sistema para criar ondulações Real-Time em roupas Comentar

01AGO

Pesquisadores da University of British Columbia publicaram um vídeo para demonstrar o sistema que desenvolveram para produzir ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa Low-Poly de personagens conforme a movimentação.

Programa on-line para criar Normalmap Comentar

06MAI

O SmartNormal é um programa gratuito on-line para criar Normalmap, ele funciona diretamente no Browser de internet, permite carregar imagens JPG, BMP, PNG e GIF, oferece controles de intensidade, Blur, Invert R e Invert G.

Script para criar mapas em 3D no 3ds max Comentar

05MAR

O SimplyMaps é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita a criação de mapas usando objetos em 3D como Normal Map, Ambient Occlusion, Height Map e máscaras, mas funciona apenas com projeção através da vista Top.

Tutorial de Texture Baking no 3ds max Comentar

17SET

O site JD GameArt publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Baking de texturas no 3ds max, onde o autor explica a teoria de Baking, como modelar para fazer Baking, encontrar e corrigir erros de Baking, usar o Projection Modify, entre outros detalhes.

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