Notícias

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

22ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a multiplicar o mapa de AO das texturas PBR no Base Color para imitar o efeito sem precisar de comandos de console.

Tutorial sobre sombras no D5 Render Comentar

26MAR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre sombras no D5 Render, o autor ensina as técnicas que ele adota com Ambient Occlusion, Photo Mode, máscaras e Photoshop para realçar o sombreamento da cena.

Tutorial sobre AO com o Lumen Comentar

13FEV

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Lumen no Unreal, ensinando a usar comandos de console para habilitar a exibição de Screen Space Ambient Occlusion e melhorar as sombras.

Tutorial sobre AO com Lumen no UE Comentar

23JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o Lumen no Unreal Engine, o autor ensina como fazer Bake de mapas para gerar AO, configurar o material e controlar no Post Processing Volume.

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

20FEV

O artista, William Faucher, publicou um breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion no Unreal, ensinando a gerar o Bake de AO no próprio Engine e configurar o material e o Lumen para usarem o efeito, melhorando o sombreado.

Comparação dos sistemas de Bake Comentar

17NOV

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo comparando os principais programas de Bake com foco em fotogrametria, mas também são utilizados para criar os Bakes necessários para obter boa qualidade nos objetos no Unreal.

Tutorial sobre AO no V-Ray Comentar

23JUL

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Render oferece para gerar este efeito e os diferentes métodos para aplicá-lo nas imagens.

Tutorial sobre Bake de AO no Unreal Comentar

04OUT

O artista Nick Reynolds publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como ter acesso ao Bake de AO do Lightmass no Material Editor para utilizar como máscara na criação de sujeira e outros efeitos.

Download de textura de solo em altíssima resolução Comentar

13JAN

O artista Christoph Schindelar está oferecendo o download gratuito de uma textura escaneada com 8 mil pixels e demais mapas para criar material realista de solo de floresta, incluindo Glossiness, Roughness, AO, Displacement e Normal Map.

Script para criar mapas em 3D no 3ds max Comentar

05MAR

O SimplyMaps é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita a criação de mapas usando objetos em 3D como Normal Map, Ambient Occlusion, Height Map e máscaras, mas funciona apenas com projeção através da vista Top.

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