Tutorial sobre AO no Unreal

O artista, William Faucher, publicou um breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion no Unreal, ensinando a gerar o Bake de AO no próprio Engine e configurar o material e o Lumen para usarem o efeito, melhorando o sombreado.

 
Veja abaixo o breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion no Unreal.
 
O autor ensina como gerar o Bake de AO no próprio Engine e configurar o material e o Lumen para usarem o efeito, melhorando o sombreado secundário da cena, pois como eu venho falando faz tempo, o Lumen é muito otimizado e não consegue produzir um sobreado detalhado.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/02/2024 14:00 Ver comentário

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