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Tutorial sobre Bake de AO no Unreal

O artista Nick Reynolds publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele explica como ter acesso ao Bake de AO do Lightmass no Material Editor para utilizar como máscara na criação de sujeira e outros efeitos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como ter acesso ao Bake de AO do Lightmass no Material Editor do Unreal Engine para utilizar como máscara na criação de sujeira e outros efeitos.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/10/2017 14:00 Ver comentário

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