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Notícias

Tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max 2014

24JUN

O artista Gary M. Davis, da Autodesk, publicou um breve tutorial com ótimas dicas sobre as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014, ensinando a usar IBL, Ambient Occlusion gerado pela GPU e habilitar o Progressive Render pelo String Options.

Script para Bake de texturas no Max

25FEV

O Bigley Bake Tools é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de Bake de texturas, como Ambient Occlusion e Normal Map, utilizados em Games, aplicações interativas 3D ou para agilizar a renderização de animações.

Tutorial para fazer Bake de AO no 3ds max

22FEV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake de Ambient Occlusion para aplicar como textura no objeto e utilizar em Games, agilizar o Render de animações ou compor materiais.

Script para configurar AO de todos os materiais

22AGO

O Universal AO é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Ambient Occlusion disponível no Arch&Design, pois permite habilitar e ajustar os parâmetros de todos os materiais de uma vez só.

Tutorial para simular GI com AO no 3ds max

16JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial ensinando como usar o mapa de Ambient Light do AO para simular iluminação global no Mental Ray sem habilitar o Final Gather, uma boa idéia para animação rápida. OBS: Não funciona bem no IE8.

Tutorial básico sobre Ambient Occlusion no Mental Ray

10DEZ

Laurent Renaud publicou um ótimo tutorial básico sobre Ambient Occlusion no seu site, explicando como criar e configurar o efeito no 3ds max usando o Shader de Ambient Occlusion do Mental Ray.

Tutorial para renderizar passo de Ambient Occlusion

19NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre renderização de passo de Ambient Occlusion com o 3ds max e Mental Ray. Porém, a composição no PhotoShop ensinada no final não está correta.

Tutorial para criar mapa de AO no Mudbox

20AGO

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial, de Wayne Robson, sobre criação de mapa de Ambient Occlusion no Mudbox, explicando como fazer Bake da textura para usar em outros softs.

Ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion no V-Ray

13NOV

O nosso amigo e colaborador, extra3d, publicou um breve tutorial no fórum da 3D1 sobre Ambient Occlusion com o V-Ray, explicando como realçar os detalhes da imagem usando esta ótima técnica.

Ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion com Arch&Design

21AGO

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como usar o recurso de Ambient Occlusion no material Arch&Design, dúvida muito comum.

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