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Vídeo do AO Real-Time do Mental Ray

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o novo sistema de Ambient Occlusion progressivo Real-Time que estará na próxima versão do Mental Ray, no teste usaram um robô com 21 milhões de triângulos instanciado 1 milhão de vezes.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do novo sistema de Ambient Occlusion progressivo em tempo real que estará disponível na próxima versão do Mental Ray.

O Mental Ray já oferece AO Real-Time pela GPU, mas o sampleamento otimizado produz artefatos no início da suavização do Preview interativo, agora, o novo sistema com sampleamento progressivo impede os artefatos e exibe o sombreado correto desde o início.

Além desta melhoria, também aperfeiçoaram o Antialiasing e adicionaram suporte para instâncias, permitindo renderizar cenas com muita geometria pela GPU e interativamente.

No teste usaram um robô com 21 milhões de triângulos que foi instanciado um milhão de vezes e continuou interativo usando apenas uma placa de vídeo Quadro K6000.

Você pode ter mais informações sobre o AO Real-Time do Mental Ray clicando aqui.

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