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Notícias

Artigo sobre o Jomar Machado

06FEV

A Autodesk publicou um artigo sobre o trabalho maravilhoso do Jomar Machado, membro antigo da 3D1, onde o elegem como Membro do Ano, contam um pouco da sua história e mostram algumas imagens, mas aqui tem muito mais.

Nvidia Ray Tracer se tornou Real-Time

03AGO

Pela primeira vez na história da CG um renderizador por Ray Tracing se tornou Real-Time de verdade, gerando cada Frame de cenas complexas em centésimos de segundo, um feito do Nvidia Ray Tracer, o sucessor do Mental Ray.

Vídeo sobre a história do Mental Ray

16JUN

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo contando toda a história do Mental Ray, desde a revolução que provocou na renderização 3D, passando pelo auge na produção de grandes filmes até a queda e morte nas mãos da Nvidia.

113 flores para decoração

15OUT

O artista, Harley Zucculin Junior, está lançando uma biblioteca de vegetações com 113 flores em vasos para decoração de maquete, sendo 90 delas orquídeas, os modelos estão texturizados com materiais do V-Ray e Mental Ray.

Download de coleções da CGAxis

19FEV

Ontem divulgamos um pacote de 11 GB oferecido pelo CG Axis, eles possuem outras 4 coleções para download gratuito, sendo 3 para Max, V-Ray e Mental Ray e uma para C4D, mas não sei se já estão incluídas no pacote de 11 GB.

Tutorial sobre PBR, Gamma, HDR e LWF

28JAN

Esta é uma aula de um curso que eu não terminei e serve para qualquer Render, ela explica sobre renderização fisicamente correta (PBR), o que é e como funciona o Gamma, Color Space, processamento de imagens e LWF.

Tutorial de iluminação no Mental Ray

22JAN

Esta é uma aula do curso de Mental Ray que eu estava gravando em 2014 e não terminei, explica como renderizar internas diurnas e noturnas para quem usa versões mais antigas do 3ds max, também tem o download do arquivo.

A Nvidia matou o Mental Ray

21NOV

A Nvidia resolveu desligar os aparelhos que mantinham o Mental Ray em coma desde que foi comprado pela empresa em 2007, é o fim do pioneiro em Raytrace que reinou hegemônico nos principais filmes produzidos nas décadas de 90 e 2000.

Script para criar rastros luminosos no Max

14DEZ

O Vehicle Light Trails é um novo Script gratuito desenvolvido pelo artista Lucas Milner para o 3ds max, ele permite criar rastros luminosos contínuos ou tracejados posicionando Helpers que servem como guias para gerar as linhas.

Script para criar rastros luminosos no Max

14DEZ

O Vehicle Light Trails é um novo Script gratuito desenvolvido pelo artista Lucas Milner para o 3ds max, ele permite criar rastros luminosos contínuos ou tracejados posicionando Helpers que servem como guias para gerar as linhas.

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