Nvidia Ray Tracer se tornou Real-Time

Pela primeira vez na história da CG um renderizador por Ray Tracing se tornou Real-Time de verdade, gerando cada Frame de cenas complexas em centésimos de segundo, um feito do Nvidia Ray Tracer, o sucessor do Mental Ray.


Veja abaixo o vídeo do Two Minute Papers registrando um momento histórico na computação gráfica 3D.

Pela primeira vez um renderizador trabalhando puramente com Ray Tracing se tornou Real-Time de verdade, gerando cada Frame de cenas complexas em centésimos de segundo, mesmo contendo centenas de milhões de polígonos e milhares de luzes.

O feito foi realizado pelo Nvidia Ray Tracer, o sucessor do Mental Ray em termos de Software e que roda no Nvidia Omniverse, pois em termos de Hardware, a tecnologia RTX foi desenvolvida baseada no sistema de Ray Tracing do Mental Ray, depois que compraram a Mental Images, e hoje ajuda a acelerar quase todos os Renders.

O mais interessante é que ele também foi o primeiro renderizador comercial a trabalhar puramente com Ray Tracing e agora o seu filho se torna o primeiro Ray Tracer a rodar realmente em tempo real.

Você pode ter mais informações sobre a técnica clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 03/08/2022 20:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 712958.

Total de membros registrados: 140186

Últimos membros registrados: nixolhöhlederlöwen, gustavaotntio, ecoeng, ana clara prado, nathyfischer, Vinisuehtam, dallasAnanda, Matheusjanu.

Usuário(s) on-line na última hora: 575

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.