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Nvidia Ray Tracer se tornou Real-Time

Pela primeira vez na história da CG um renderizador por Ray Tracing se tornou Real-Time de verdade, gerando cada Frame de cenas complexas em centésimos de segundo, um feito do Nvidia Ray Tracer, o sucessor do Mental Ray.


Veja abaixo o vídeo do Two Minute Papers registrando um momento histórico na computação gráfica 3D.

Pela primeira vez um renderizador trabalhando puramente com Ray Tracing se tornou Real-Time de verdade, gerando cada Frame de cenas complexas em centésimos de segundo, mesmo contendo centenas de milhões de polígonos e milhares de luzes.

O feito foi realizado pelo Nvidia Ray Tracer, o sucessor do Mental Ray em termos de Software e que roda no Nvidia Omniverse, pois em termos de Hardware, a tecnologia RTX foi desenvolvida baseada no sistema de Ray Tracing do Mental Ray, depois que compraram a Mental Images, e hoje ajuda a acelerar quase todos os Renders.

O mais interessante é que ele também foi o primeiro renderizador comercial a trabalhar puramente com Ray Tracing e agora o seu filho se torna o primeiro Ray Tracer a rodar realmente em tempo real.

Você pode ter mais informações sobre a técnica clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/08/2022 20:00 Ver comentário

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