Tutorial para simular GI com AO no 3ds max

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial ensinando como usar o mapa de Ambient Light do AO para simular iluminação global no Mental Ray sem habilitar o Final Gather, uma boa idéia para animação rápida. OBS: Não funciona bem no IE8.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718165.

Total de membros registrados: 143415

Últimos membros registrados: Gustavo Melo, luanuchoaf7, vegantissue, lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 660

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.