Tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max 2014

O artista Gary M. Davis, da Autodesk, publicou um breve tutorial com ótimas dicas sobre as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014, ensinando a usar IBL, Ambient Occlusion gerado pela GPU e habilitar o Progressive Render pelo String Options.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014:

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