Tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max 2014

O artista Gary M. Davis, da Autodesk, publicou um breve tutorial com ótimas dicas sobre as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014, ensinando a usar IBL, Ambient Occlusion gerado pela GPU e habilitar o Progressive Render pelo String Options.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014:

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717632.

Total de membros registrados: 143251

Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster435465, JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj, pdrzxkkj, carlosiponema, richardzuzu.

Usuário(s) on-line na última hora: 701

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.