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Sistema para criar ondulações Real-Time em roupas

Pesquisadores da University of British Columbia publicaram um vídeo para demonstrar o sistema que desenvolveram para produzir ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa Low-Poly de personagens conforme a movimentação.

Veja abaixo o vídeo do sistema que permite simular ondulações, rugas e vincos em Real-Time na roupa de personagens conforme a movimentação.
O programa usa Normal Maps para gerar o efeito, portanto, pode ser aplicado em malhas Low-Poly como as usadas em personagens de Games, aumentando o realismo de roupas e tecidos.

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