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Tutorial sobre Normal Map no 3ds max Comentar

23AGO

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Versão gratuita do Handplane para Normal Maps Comentar

09MAR

O Handplane é um ótimo Soft para gerar Tangent Space Normal Map a partir do objeto Lowpoly e do Normal Map criado nos programas 3D, permitindo reproduzir detalhes com fidelidade e unificar a exibição de Normal Map no 3ds max e Unity.

Programa para extração e Bake de mapas Comentar

10DEZ

O Knald é um novo Soft para geração de mapas de texturização em tempo real por meio de GPU, ele permite criar mapas de Normal, AO, Concavity, Convexity, Displacement e Transmission a partir de Heightmap e texturas automaticamente.

Tutorial sobre o Render To Texture Comentar

09JUL

O Render To Texture do 3ds max é imprescindível para quem trabalha com Games e aplicações interativas, neste ótimo vídeo tutorial o autor explica como fazer o Bake de texturas, Normal Map e Ambient Occlusion com essa ferramenta.

Action para converter passo das Normals Comentar

12JUN

O Extract Normal Data é um Action para o Photoshop que converte o Render das Normals em 4 máscaras, direita, esquerda, cima e baixo, usadas para ajustar a iluminação na imagem, o Normal pode ser feito com o AO do Mental Ray.

Script para Bake de texturas no Max Comentar

25FEV

O Bigley Bake Tools é um novo Script para o 3ds max que facilita o processo de Bake de texturas, como Ambient Occlusion e Normal Map, utilizados em Games, aplicações interativas 3D ou para agilizar a renderização de animações.

Tutorial sobre texturização para Games Comentar

25AGO

TheAleSch colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial explicando como usar o Unwrap para mapear e o Render To Texture para criar Normal Map gerando detalhes em modelos Lowpoly.

Plug-in e tutorial para pintar Normal Map no PhotoShop Comentar

07OUT

Teddy Bergsman criou um ótimo Script gratuito para o PhotoShop que permite pintar mapas de Normal ou criar a partir de imagens. Ainda publicou este tutorial explicando como usar as ferramentas.

Tutorial sobre Render to Texture e Normal Map Comentar

15SET

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial explicando como criar Normal Map de modelos 3D detalhados com o Render to Texture e projetar os detalhes em um modelo Lowpoly com o Projection Modifier.

Tutorial para modelar corda e extrair Normal Map Comentar

18AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial explicando como modelar uma corda detalhada para extrair o Normal Map com o Render To Texture e usar para projetar os detalhes em um objeto Lowpoly.

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