Tutorial sobre o Render To Texture

O Render To Texture do 3ds max é imprescindível para quem trabalha com Games e aplicações interativas, neste ótimo vídeo tutorial o autor explica como fazer o Bake de texturas, Normal Map e Ambient Occlusion com essa ferramenta.

Veja abaixo o vídeo tutorial sobre Bake de texturas, Normal Map e Ambient Occlusion com o Render To Texture do 3ds max:

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142959

Últimos membros registrados: andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1, Syngas4356.

Usuário(s) on-line na última hora: 545

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.