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Tutorial sobre o Bake to Texture

O GameDevMan publicou um vídeo tutorial sobre o novo Bake To Texture do 3ds max 2021, onde o autor explica como criar o Bake de Normal Map através de projeção para reproduzir os detalhes do objeto High Poly no Low Poly.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como utilizar o novo Bake To Texture do 3ds max 2021.

O autor ensina a criar o Bake de Normal Map através de projeção com o Projection Modifier para poder reproduzir os detalhes do objeto com alta contagem de polígonos (High Poly) no objeto com baixa contagem de polígonos (Low Poly).

Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 30/07/2020 12:46 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 12/07/2020 23:46 Ver comentário
Adminin Comentou em 25/05/2020 08:02 Ver comentário

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