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Tutorial sobre Bake no Toolbag 4

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4.

O autor ensina como transferir os detalhes do objeto High Poly para o objeto Low Poly através da projeção de Normal Map, processo muito importante para otimizar modelos para Engines de Games como o Unreal.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 12/12/2020 08:04 Ver comentário

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