Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Antonio   SÃO PAULO/BRASIL - AC
Bruno Medeiros   Porto Alegre RS
FM Design - Arquiteto & Designer   Niterói / Rio de Janeiro - RJ
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ

Portfólios Ver Mais

Joao   Itapetininga-SP - SP
Rick render   São Paulo - AC
Street360   Brasil - SP
Fontanetti   São Carlos - SP - SP

Tutorial sobre Bake no Toolbag 4

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4.

O autor ensina como transferir os detalhes do objeto High Poly para o objeto Low Poly através da projeção de Normal Map, processo muito importante para otimizar modelos para Engines de Games como o Unreal.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 12/12/2020 08:04 Ver comentário

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711008.

Total de membros registrados: 138480

Últimos membros registrados: DANILO COSTA , frapsxiv, naej2077, Estéfanem.melo, Paiyne, neziqhoue, DentiCore, dnorm.

Usuário(s) on-line na última hora: 882, sendo 26 membro(s) e 856 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Henrique Ribeiro, gilson antunes, Pedro Juliato, nandao, Carlos E. Nogueira, Max Idalgo, billypaul, Frederico Wagner N. R., Reinaldo Silva, Duda, Jhio Design, wallanfcc, Eduardo Ramos, Renatto, jessicatorres, Gabriel.C, J.F.Verissimo, Junior, anaritacmoreira70, Baldo, claro_lima, Felipe, magster, Fernando Cunha, marcio.alain, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.