O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre criação de formas complexas com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo os Nodes utilizados para reproduzir uma janela rosácea de igreja.
A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Shader para Subsurface Scattering (SSS) disponível no Substance Painter 2018.2, onde o autor explica todos os detalhes para criar pele de personagem com realismo.