Tutorial de janela de igreja no SD

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre criação de formas complexas com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo os Nodes utilizados para reproduzir uma janela rosácea de igreja.

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Por: Adminin  

Em: 02/09/2018 08:04

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre criação de formas complexas com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo os Nodes utilizados para reproduzir uma janela rosácea de igreja.
Andre e demais colegas, boa noite. O que mais me impressiona no Substance Designer é a danação de coisas que o sujeito tem a liberdade e o total livre curso para criar. É impressionante. Andre: favoritado para comentar depois, ok? Este é mais um motivo para eu afirmar que os profissionais que já dominam o SD, vão dar um salto quântico boçal, quando surgir, oficialmente, o que  hoje a Allegorithmic chama de Project Alchemist. Abração fraterno, Marcelo Baglione
Oi Marcelo, tudo bem?

Este vídeo tutorial é mais avançado, mas é excelente para mostrar como o SD pode substituir o Z-Brush perfeitamente em determinadas situações que precisa de relevo complexo e refinado, pois antigamente a única forma de fazer uma coisa assim era esculpindo no Z-Brush.

O mais legal de tudo é que fazendo no Substance Designer ainda tem a possibilidade de alterar o aspecto facilmente modificando parâmetros, pois é procedural.

Tem alguns vídeos pelo Youtube de artistas que criam coisas absurdas juntanto o Z-Brush e o SD, então, agora que está estudando firme o Z-Brush, tem mais um motivo para depois também estudar firme o SD. rsrsrsrs

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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