O artista, Ricardo Ortiz, publicou um tutorial em espanhol ensinando a configurar as Threads do V-Ray, tanto no 3ds max como no SketchUp, para liberar processamento e conseguir fazer outra tarefa durante a renderização.
O Polygon University publicou uma série de vídeo tutoriais sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar Static e Movable Lights, Tube Lights, calibração do Exposure, Post Effects e otimização.