O artista, Karim Ibrahim, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance, ele permite reproduzir o aspecto de terreno vulcânico com lava e também conta com diversos parâmetros para personalização.
A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre animação facial na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como fazer o Morph Target no 3ds max, exportar para a Unreal e criar a interatividade em Real-Time.