O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Unreal 4.26, ele ensina como controlar as nuvens através dos Blueprints Cloud Mask Object e Cloud Mask Generator.
O artista, Jakub Haluszczak, publicou um vídeo tutorial sobre otimização das cenas no Unreal Engine, ele explica conceitos essenciais como Overdraw e passa 5 dicas importantes para criar aplicações interativas eficientes.