O RenderBucket publicou outro vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal, explicando agora como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular relevos no solo sem subdividir a malha com Displacement.
O Civar publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos do sistema Foliage para distribuir vegetações e produzir gramados realistas.