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Tutorial de Hard Surface no Z-Brush

15SET

O Tutoriales Kames publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol sobre modelagem no Z-Brush, explicando como esculpir objetos mecânicos detalhados, texturizar e renderizar no Keyshot, além da composição no Photoshop.

Texturização de cinema no SPainter

23SET

A Allegorithmic publicou um artigo com o artista, Marc Austin, da DNEG, sobre o trabalho deles no filme Pacific Rim: Uprising, onde usaram o Substance Designer e automatização para texturizar mais de 1000 UDIMs por robô.