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Notícias

Renovação de teatro com o Rhino

14AGO

A Architect Magazine publicou um artigo sobre o trabalho de renovação do Alliance Theatre em Atlanta, onde utilizaram mais de 30 Km de ripas de carvalho cortadas à Laser para criar o revestimento projetado no Rhinoceros.

Melhor simulação de viscoelásticos

09AGO

Os pesquisadores da University of Pennsylvania exibiram um vídeo, na Siggraph 2019, mostrando uma nova técnica para simulação de viscoelásticos e elastoplásticos baseada no Material Point Method, que é o mais versátil de todos.

Visualização de maquete em VR

06AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre a Zaha Hadid Architects, onde mostram imagens de projetos e comentam como a empresa utiliza o Unreal Engine para produzir visualizações realistas em realidade virtual para os clientes.

3ds max e V-Ray no Deadwood

05AGO

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do FuseFX sobre a produção do filme Deadwood, onde comentam as cenas que não parecem ter 3D, o uso do 3ds max com o V-Ray e dos Plug-ins Forest Pack e Rail Clone.

Artigo sobre o Render do Z-Brush

04AGO

O artista, Santiago Betancur, publicou um artigo sobre o Best Preview Render (BPR) nativo do Z-Brush, onde ele comenta as 10 principais vantagens de utilizar o BPR como facilidade, economia de tempo, controle e resultado.

Artigo sobre Astro Kid com Substance

25JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando os artistas do TAT Productions sobre o filme de animação, Astro Kid, onde comentam o trabalho com 3ds max e V-Ray, além da texturização com Substance Designer e Painter.

Artigo do V-Ray no Love, Death & Robots

21JUL

A Chaos Group publicou um artigo sobre o uso do V-Ray na série de 18 histórias lançada pela Netflix, Love, Death & Robots, onde os artistas da Blur Studio comentam as vantagens oferecidas pelo V-Ray na produção das cenas.

Artigo sobre texturização de produtos

18JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando, Mike Voropaev, onde ele comenta o trabalho no design de produtos, a texturização com Substance Painter e exibe um vídeo mostrando em detalhes o couro criado no Substance Designer.

Maquete de brasileiro com Substance

15JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista brasileiro, Lucas Lino, onde ele comenta o seu trabalho na visualização de projetos arquitetônicos e a utilização dos programas e materiais Substance na texturização.

Animação de arquitetura com V-Ray

07JUL

A Chaos Group publicou um artigo do artista, Mario Cameras, onde ele passa diversas dicas sobre animação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mas também servem para melhorar a qualidade e o realismo de qualquer imagem.

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