Realmente é inacreditável ver uma Viewport deste nível, que está sendo desenvolvida para o Blender baseada no Eevee, enquanto programas caríssimos como o 3ds max possuem diversos problemas elementares nas vistas 3D.
O desenvolvedor Sebastian Starke publicou um vídeo do projeto de animação automática de quadrúpedes que ele apresentará na Siggraph deste ano, o sistema trabalha com Neural Networks e cria movimentos naturais sem intervenção.