O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores.
O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete no Unreal, onde o autor ensina a usar os recursos do Post Process Volume para ajustar diversos aspectos da imagem como exposição, AO e correção de cores.