Tutorial sobre o Foliage do Unreal

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine.

O autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores na cena.

Para acessar a Megascans é necessário o Plug-in Bridge, que também é gratuito.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Baixe o Bridge de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 31/07/2020 11:00 Ver comentário

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