Os artistas, Fhay Alonso e Cristian Wong, publicaram dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as árvores escaneadas da Megascans para o Unreal, eles ensinam a configurar as propriedades, o vento e modificar os materiais.
O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Cel Shader com controles de cor, brilho e sombra para simular materiais no estilo Cartoon.