A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando a artista, Pauline Boiteux, onde mostram como ela utiliza o Substance Designer para criar padrões procedurais detalhados e simular tecidos bordados com extremo realismo.
O artista, Andrew Mykhailov, publicou um vídeo tutorial sobre projeção de Bitmaps no Substance Painter, onde ele explica uma técnica para adicionar detalhes com relevo sobre um material utilizando o Channel Mapper.