A Epic Games publicou um artigo sobre a revolução que o Unreal está proporcionando nas indústrias de cinema, VFX e Broadcast, permitindo visualizar em tempo real e ao vivo coisas que antes levariam semanas e até meses.
A Allegorithmic publicou um artigo sobre o novo conjunto de materiais disponível no Substance Source, mas o mais interessante é a versão Alpha do SketchFab com os controles do Substance do objeto que exibiram na página.