O Victory3D publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Substance Painter, ensinando a preparar os objetos Highpoly e Lowpoly no Max, importar no SPainter e fazer o Bake para transferir os detalhes.
O Materialize é um programa que foi desenvolvido para ser comercial, mas agora se tornou gratuito, ele permite gerar mapas PBR a partir de fotos para configurar materiais 3D realistas, similar ao B2M, ShaderMap e Knald.