O site Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Baking de Normal Map no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Render To texture e o modificador Projection para transferir detalhes do High Poly para o Low Poly.
O artista Ryan Kingslien publicou um vídeo tutorial sobre renderização realista no Substance Painter, onde ele explica como configurar luzes, materiais e os recursos do Iray integrado no programa para obter boas imagens.