O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal, onde o autor ensina a importar uma cena do 3ds max, aplicar iluminação, configurar o Lightmass e fazer o Bake para exibição em Real-Time.
O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar a pintura de múltiplos materiais da Megascans e guiar as transições entre eles com os mapas de Displacement.