O 3D Motive publicou um vídeo tutorial sobre orientação de objetos no 3ds max, explicando como utilizar o Taper Helper para endireitar a rotação desalinhada e depois poder zerar as transformações aplicando o Reset X-Form.
O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a criar um material que identifica os ângulos da malha automaticamente e aplica texturas diferentes nas áreas planas e nas inclinadas.