A equipe da Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a utilização de Assets da Megascans no Unreal, onde explicam como configurar os materiais para mesclar perfeitamente os objetos e vegetações com o terreno.
O artista, Carlos Fernandez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele ensina a criar o material HDR para aplicar na Sky Sphere, configurar a Sky Light e gerar a iluminação baseada na imagem.