O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no sistema de pós-produção do Unreal, ele ensina como converter os arquivos de LUT no Photoshop para aplicar o mesmo efeito na cena 3D do Engine.
O desenvolvedor, Changsoo Eun, está oferecendo o download gratuito de um Data Channel para Geometric Motion Blur no 3ds max, ele permite criar um atraso no movimento dos vértices para produzir Motion Blur estilo Cartoon.