A Avatar SDK lançou o Metaperson, um sistema on-line para produzir pessoas em 3D com o corpo completo e Rigging a partir de simples Selfies, o esqueleto é compatível com Mixamo, faz Mocap e permite exportar no formato GLB.
O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial avançado sobre mapeamento de objetos para Games no 3ds max, ele ensina uma técnica para esconder as emendas do UV e usar texturas ladrilháveis em vez de pintadas no Mesh.