O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar Shaders OSL nativos para reproduzir o efeito de iridescência em bolhas de sabão.
O artista, Paul Neale, publicou uma série de infográficos sobre os Shaders OSL do 3ds max, eles mostram diferentes utilidades dos Shaders, também tem outro gráfico com as Hotkeys dos recursos de modelagem clicando aqui.