A wParallax lançou três novas coleções de mapas para reproduzir salas em 3D atrás de vidraças usando Shaders OSL aplicados em simples Planes, são 30 mapas em cada pacote divididos entre salas de estar, quartos e cozinhas.
O artista, Kamil Hepner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader de Post Process para simular desenho manual contendo linhas de contorno e hachuras nas sombras.