SEÇÃO NOTÍCIAS

Beta do FinalFluid para o 3ds max

15MAR

A Cebas, criadora do FinalRender e Thinking Particles, lançou o Beta teste público do FinalFluid, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para simulação de fluidos gasosos em Real-Time no 3ds max, similar ao Embergen.

Como construir com Splines no UE

16MAR

O artista, Michael Tiedtke, está oferecendo o download de três ferramentas para construir com Splines no Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando como utilizar, também mostra como aplicar seus próprios Meshes no sistema.